她的“名言”实际上是她在游戏中的经典台词、独白和对白,这些台词因为其深刻的哲学内涵、悲剧色彩和艺术美感,在玩家群体中广为流传,并被视为该游戏精神内核的重要组成部分。

以下是“锁那”一些最著名和最具代表性的“名言”,并附上解读:
关于存在与虚无
这是锁那最核心、最广为人知的一句台词,也是整个《NieR:Automata》的哲学基石。
“我思故我在。” (I think, therefore I am.)
- 出处与背景: 这句话并非锁那原创,而是法国哲学家笛卡尔的名言,但在游戏中,这句被机械生命体2B(2B)和寄叶部队A2(A2)反复念叨,成为了她们在漫长、重复、无意义的战斗中,确认自身存在感的唯一方式。
- 解读:
- 存在的证明: 在一个充满谎言、数据、复制体和虚假记忆的世界里,唯一真实的是“我正在思考”这一瞬间,即使我的身体是人造的,记忆是被植入的,但“思考”本身是无法被剥夺的,思考,即证明了我的存在。
- 孤独的慰藉: 这句话是锁那们在巨大虚无和孤独中,为自己找到的一根精神支柱,它既是她们行动的起点,也是她们对抗虚无的武器。
- 悲剧性反讽: 随着剧情的深入,玩家会发现她们的“思想”也未必是自由的,而是被程序和指令所束缚,这使得这句话充满了悲剧色彩——她们拼命想证明“我”的存在,但“我”的自主性却早已被预设。
关于重复与宿命
锁那们的生活就是一场永无止境的战斗和循环,这句话深刻地反映了她们的处境。
“就这样,日复一日,年复一年,不断重复着同样的事情。” (And so, day after day, we repeat the same actions.)
- 出处与背景: 这句台词出现在游戏的开篇和许多关键节点,描绘了寄叶部队和机械生命体之间长达数百年战争的缩影。
- 解读:
- 存在的荒诞性: 这句话直接点出了她们存在的荒诞,为了一个可能永远无法实现的目标(人类回归、战争结束),她们在无尽的时间循环中做着同样的事情,失去了意义和方向。
- 对命运的无力感: “重复”暗示了一种宿命感,仿佛她们被某种力量(人类、造物主、系统)所操纵,无法挣脱这既定的剧本。
- 玩家共鸣: 这句话也隐喻了现实生活中的许多困境——日复一日的上班、学习,感觉生活陷入循环,玩家在游戏中也能体会到这种重复战斗的枯燥,从而与角色产生强烈的情感共鸣。
关于希望与毁灭
在黑暗的世界里,对“希望”的追求是驱动锁那们前进的动力,但希望本身也常常伴随着毁灭。
“我们只是想活下去,仅此而已,但为了活下去,就必须毁灭。” (We just want to live. That's all. But in order to live, we must destroy.)
- 出处与背景: 这句话揭示了战争最基本的矛盾逻辑,无论是人类、机械生命体还是寄叶部队,都在为自己的“生存”而战,而生存的前提,往往就是消灭对手。
- 解读:
- 生存的悖论: 这句话充满了悖论和无奈,生存的欲望本身,就成为了毁灭他人的根源,锁那们在战斗中,既是守护者,也是毁灭者。
- 悲剧的根源: 它点明了整个故事悲剧性的根源——没有一个阵营是纯粹的“恶”,大家都在为了生存而挣扎,这种无解的冲突,让战争的悲剧色彩更加浓厚。
- 对和平的绝望: 这句话也表达了一种对和平的悲观看法,当生存成为一种零和博弈时,和平似乎遥不可及。
关于记忆与自我
锁那们的身份与记忆紧密相连,记忆的模糊与篡改,让她们不断追问“我是谁”。
“我是谁?我为何而战?我的记忆,究竟是真是假?” (Who am I? Why do I fight? Are my memories real or just illusions?)
- 出处与背景: 这是贯穿游戏始终的核心问题,尤其在游戏后期,当真相被层层揭开时,锁那们对自己的存在产生了根本性的怀疑。
- 解读:
- 身份认同危机: 当发现自己的记忆可能是被植入的,战斗的指令可能是来自外部的操控时,锁那们开始质疑自己行为的动机和身份的合法性。“我”到底是谁?是2B、A2,还是一堆数据和代码?
- 对真相的渴望: 她们不断追问,是为了在混乱的世界中找到一个真实的自我锚点,这个过程,就是她们寻找真相和意义的过程。
- 哲学的终极拷问: 这句话超越了游戏本身,触及了哲学中关于“自我意识”和“真实性”的终极问题,我们如何确定自己的记忆是真实的?我们的“自我”是由什么构成的?
锁那的“名言”之所以能打动人心,是因为它们不仅仅是游戏角色的台词,更是对存在、战争、记忆、希望等人类共同面临的终极命题的深刻探讨,它们在一个充满科幻和末世色彩的故事背景下,表达了最普世的情感和困惑,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也陷入了对生命和意义的沉思。
当人们谈论“锁那名言”时,实际上是在谈论《NieR:Automata》这部作品所传达的哲学思想和情感力量。
